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十分自然的表面張力模擬效果:櫻桃落在水面是真實(shí)還是模擬的?
來源:機(jī)器之心 瀏覽 1934 次 發(fā)布時間:2021-07-19
作者:阮良旺
	
十分自然的表面張力模擬效果。
	
 
櫻桃落在水面,你能分辨出這張圖是真實(shí)還是模擬的嗎?
	
因?yàn)楸砻鎻埩Φ拇嬖?,落葉可浮于水面、水黽得以在水面爬行,這是十分自然的現(xiàn)象。
	
而計(jì)算機(jī)模擬表面張力,也可以達(dá)到十分真實(shí)的效果。
	
近日,在由北京大學(xué)陳寶權(quán)教授研究團(tuán)隊(duì)與北京電影學(xué)院未來影像高精尖創(chuàng)新中心、達(dá)特茅斯學(xué)院、德克薩斯農(nóng)工大學(xué)合作的論文《Solid-Fluid Interaction with Surface-Tension-Dominant Contact》中,作者們提出全新的模擬框架處理帶表面張力的流固強(qiáng)耦合,能夠精確模擬各種與表面張力相關(guān)的物理過程。
	
本文入選了SIGGRAPH 2021論文Trailer(精選預(yù)告片),并將在計(jì)算機(jī)動漫節(jié)Computer Animation Festival(CAF)上播放,并在SIGGRAPH主頁推薦。
	
 
以下為論文一作、北大圖靈班學(xué)生阮良旺對此研究的解讀。
	
簡介
	
樹葉落在水面上泛起陣陣漣漪,密度比水大的回形針卻能漂浮在水面上,這些現(xiàn)象的背后有一個共同原因——表面張力?,F(xiàn)有的物理模擬技術(shù)能夠單獨(dú)模擬流體和固體,但是想要在屏幕上重現(xiàn)表面張力的作用時,我們需要搭建一個全新的模擬框架。在這篇文章中,我們使用顯式三角網(wǎng)格表示流體表面的薄層,并在薄層中建立表面張力模型,然后采用統(tǒng)一的模擬框架將流體、流體表面層和固體三者耦合起來,實(shí)現(xiàn)表面張力驅(qū)動的流固耦合模擬。在這個框架下,我們可以模擬一些之前不能實(shí)現(xiàn)的表面張力效果:密度大于水的物體漂浮在水面上,水面上的物體相互吸引(甜麥圈效應(yīng)),以及表面張力不足以支撐物體后的水面破碎效果。
	
表面張力
	
 
表面張力原理圖,來自wikipedia
	
表面張力指的是流體表面會盡可能收縮的趨勢。微觀原理上是因?yàn)榱黧w表面的分子密度比流體內(nèi)部的分子密度更為稀疏,因而表面分子之間的平均距離更大,所以分子間的相互作用表現(xiàn)為一種吸引力。從宏觀上來講,我們可以定義一個表面張力勢能:
	
其中是流體表面的面積,稱為表面張力系數(shù)。當(dāng)流體與固體發(fā)生作用時,流體表面的分子同時會受到固體分子的作用,從而將表面張力作用在固體上。固體根據(jù)表面特性不同可以分為親水和疏水兩類,疏水材質(zhì)在水面上會受到向上的表面張力作用,對于一些細(xì)小的結(jié)構(gòu)來說這個力要比浮力更為明顯。比如說水黽是一種可以生活在水面上的昆蟲,它的腳非常細(xì)長,并且有很多絨毛來保持疏水特性,因而水黽可以依靠表面張力維持自身的重量,并通過腳來劃動水面來向前運(yùn)動甚至跳起。
	
方法介紹
	
 
算法原理圖
	
我們的耦合系統(tǒng)分為三個部分:流體,表面層,固體。流體部分我們采用傳統(tǒng)的歐拉網(wǎng)格的模擬方法,在交錯網(wǎng)格(Staggered Grid)上用算符分離的方法求解離散不可壓的Navier Stokes方程。固體部分采用傳統(tǒng)的拉格朗日方法求解牛頓方程。我們的主要貢獻(xiàn)在于在流體與固體之間插入了一層有質(zhì)量、有厚度的流體表面層,這個表面層直接對應(yīng)我們上面介紹的流體表面分子稀疏的部分。因?yàn)檫@個表面層非常薄,我們可以使用帶虛擬厚度的單層三角網(wǎng)格來表示,然后在這個表面層上施加表面張力勢能。為了將這三個部分耦合起來,我們在表面層和背景網(wǎng)格、固體和背景網(wǎng)格之間定義了速度的插值矩陣,同時將流體的壓強(qiáng)作用在表面層和固體上,以及將表面張力作用在固體上,這樣我們將這三部分寫進(jìn)一個三相耦合方程里進(jìn)行統(tǒng)一求解和更新。最終我們算法的流程如下:
	
 
算法流程圖
	
部分結(jié)果展示
	
這里我們展示我們論文的部分結(jié)果,更多結(jié)果請查看我們的視頻(點(diǎn)文末“閱讀原文”跳轉(zhuǎn))。在櫻桃、回形針、樹葉和小船這三個例子中,我們使用盡量與真實(shí)圖片相同的配置進(jìn)行模擬,都得到了與真實(shí)圖片相差無幾的結(jié)果,體現(xiàn)了我們算法的真實(shí)性。
	
例子1:櫻桃
	
 
真實(shí)圖片©ValeryOrlov
	
 
	
	
 
模擬結(jié)果:櫻桃和水/櫻桃和牛奶
	
在這個例子中我們展示了在其他條件都相同的情況下,我們僅僅改變了流體的表面張力系數(shù),櫻桃掉進(jìn)表面張力系數(shù)更大的水面上可以漂浮起來,但是在表面張力系數(shù)更小的牛奶里就會掉下去。
	
例子2:回形針
	
 
真實(shí)圖片©RobertD.Anderson
	
 
模擬結(jié)果:回形針
	
在這個例子中我們成功使密度大于水的回形針漂浮在水面上,水面下面的條狀背景會因?yàn)樗娴膹澢冃?,從左到右回形針的密度逐漸增大,中間條紋的密度也在逐漸增加。在最右邊的場景中,回形針的密度達(dá)到了7.9 g/cm^3(金屬鐵的密度),是水密度的將近8倍,但是依然可以依靠表面張力漂浮起來,得到的條紋分布與真實(shí)圖片最為接近。
	
例子3:樹葉和小船
	
 
真實(shí)圖片©Pictoscribe-/Flickr
	
 
模擬結(jié)果:小船和樹葉
	
在這個例子中我們展示了我們方法可以方便地處理薄殼剛體的情況,小船和樹葉都使用單層三角網(wǎng)格來表示。在樹葉的邊界上,我們再次得到了與真實(shí)圖片幾乎完全一致的結(jié)果。
	
 
模擬結(jié)果:水黽機(jī)器人
	
在這個例子中,我們設(shè)計(jì)了一個類似于水黽的水上機(jī)器人,它可以依賴自身的關(guān)節(jié)驅(qū)動在水面上向前運(yùn)動。





